闲着写一个游戏辅助

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六月初整完毕设和论文,看到别人在玩一梦浆糊(以前叫楚留香),有个功能是发布悬赏,算了懒得讲了……反正就是随便写个抢别人发的悬赏任务的工具。额……

先放图

工具使用效果

(好大的一张动图,找不到好的图床,压缩到惨不忍睹直接传仓库了)

如图所示,两次刷新平均间隔60毫秒左右,大概就数据传输和游戏渲染延迟再加20毫秒,几乎全部高额悬赏都能抢到哈哈。

而且这个是优化版本,绝对不会接错悬赏(之前还有种刷新检测思路连这20毫秒都能省了,但是容易接错)。

然后为了照顾低修混子号,还可以选择不接明月跟铁衣堡(ps: 后面才发现还有个落日马场也不轻松,不过也就铁衣堡难蹭,别的还好)。

主要技术

Python3 多方便啊。

win32api 截图,模拟操作。

opencvnumpy 图像处理(对比相似度,找图坐标)。

tkinter 用户界面,虽然贼丑。简单用用,就懒得研究咋布局了。

遇到的坑

很多坑,懒,不想记,就是做了个工具感觉效果还行线下中没人说来网上水一水而已……

如果有人看到此文,对Python后台截图、发送键鼠事件、识别游戏元素感兴趣或遇到难题的话可以issue交流。

然后就是,我不玩这游戏啊。

-END-

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